- 题名/责任者:
- Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案/(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生, 乔恩·曼宁, 蒂姆·纽金特著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-302-68487-9/CNY109.00
- 载体形态项:
- xii, 386页:图;24cm
- 其它题名:
- 从游戏开发到AI实时解决方案
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 纽金特 (Nugent, Tim) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- O'Reilly Media, Inc.授权出版 限中国大陆发行
- 相关题名附注:
- 书名原文取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动画和网络等)。通过阅读,读者将学会如何应用代码片段快速而准确地解决实际问题,尤其是3D游戏开发和2D游戏开发、仿真和人工智能项目中的2D/3D图形、物理、AI、声音、叙事、输人、脚本和网络等问题。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/144 | 2417165 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/144 | 2417166 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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