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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
GPTs在游戏行业中的应用与实践/周晓薇著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-111-78022-9/CNY89.00
载体形态项:
XI, 259页:图;23cm
并列正题名:
AI-Powered gaming
丛编项:
智能系统与技术丛书
个人责任者:
周晓薇
学科主题:
人工智能
中图法分类号:
TP18
责任者附注:
周晓薇, 上海小京大怪文化传媒有限公司创始人、CEO, 上海阅文集团漫画部Al顾问,《新漫画》签约作者, 微信游戏研发者。
提要文摘附注:
本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP18/913 2351779   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP18/913 2351780   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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