MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- GPTs在游戏行业中的应用与实践/周晓薇著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-111-78022-9/CNY89.00
- 载体形态项:
- XI, 259页:图;23cm
- 并列正题名:
- AI-Powered gaming
- 丛编项:
- 智能系统与技术丛书
- 个人责任者:
- 周晓薇 著
- 学科主题:
- 人工智能
- 中图法分类号:
- TP18
- 责任者附注:
- 周晓薇, 上海小京大怪文化传媒有限公司创始人、CEO, 上海阅文集团漫画部Al顾问,《新漫画》签约作者, 微信游戏研发者。
- 提要文摘附注:
- 本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP18/913 | 2351779 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP18/913 | 2351780 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP18/913 | 2351781 | 自然科学书库-四楼西北
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