MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- 电子游戏文化:电子游戏在当代社会中的作用与重要性/(西) 丹尼尔·穆里尔, (英) 加里·克劳福德著 姚鑫译
- 出版发行项:
- 北京:中国纺织出版社有限公司,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5229-1665-1 精装/CNY168.00
- 载体形态项:
- XII, 183页:图;27cm
- 统一题名:
- Video games as culture : considering the role and importance of video games in contemporary society
- 其它题名:
- 电子游戏在当代社会中的作用与重要性
- 丛编项:
- “艺术与科学”译丛
- 个人责任者:
- 穆里尔 (Muriel, Daniel) 著
- 个人责任者:
- 克劳福德 (Crawford, Garry) 著
- 个人次要责任者:
- 姚鑫 译
- 学科主题:
- 电子游戏-文化研究
- 中图法分类号:
- G898.3
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 原文题名取自版权页
- 书目附注:
- 有书目 (第179-182页) 和索引
- 提要文摘附注:
- 本书探索了电子游戏文化, 并利用新的和原始的经验数据 —— 包括采访玩家, 以及来自电子游戏行业、媒体、教育和文化部门的关键代表 —— 电子游戏作为文化不仅考虑了当代电子游戏文化, 而且还探讨了电子游戏如何为数字和参与式文化的现代本质、消费和身份形成模式、晚现代性和当代政治理性提供重要的见解。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| G898.3/76 | 2394794 | 文化体育语言类书库-三楼西南
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可借 | 文化体育语言类书库-三楼西南 |
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