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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:17

题名/责任者:
电子游戏与哲学/(美) 乔恩·科格本, (美) 马克·西尔考克斯著 施璇译
出版发行项:
上海:上海人民出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-208-19047-4/CNY78.00
载体形态项:
298页:图;21cm
统一题名:
Philosophy through video games
丛编项:
密涅瓦.社会观察
个人责任者:
科格本 (Cogburn, Jon)
个人责任者:
西尔考克斯 (Silcox, Mark)
个人次要责任者:
施璇
学科主题:
电子游戏-哲学-研究
中图法分类号:
G898.3
中图法分类号:
B0
出版发行附注:
Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司授权翻译出版 限中国大陆发行
书目附注:
有书目 (第272-280页) 和索引
提要文摘附注:
当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来, 让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下, 放空的大脑可能会提出几个有趣的问题, 比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗? 玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗? 为什么Wii游戏画面极为粗糙, 却有那么多人喜欢玩? ……如果有人想要认真回答这些问题, 最终必须求助于西方哲学的思想宝库。本书从对当下各种广泛流行的电子游戏的反思中, 谈论几个具体的哲学问题, 比如外部世界的问题、个人同一性问题、人工智能的本质、道德与暴力的关系、人生的意义, 等等, 它巧妙地把游戏体验与哲学思考融合在一起。在电脑关机之后, 本书邀请读者来一场游戏的哲学之旅。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/78 2353503   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
G898.3/78 2353504   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
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