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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
游戏设计艺术:a book of lenses/(美) Jesse Schell著 刘嘉俊 ... [等] 译
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-42415-1/CNY258.00
载体形态项:
XXXII, 612页:图;24cm
统一题名:
Art of game design : a book of lenses
个人责任者:
谢尔 (Schell, Jesse)
个人次要责任者:
刘嘉俊
个人次要责任者:
杨逸
个人次要责任者:
欧阳立博
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
博文视点 CRC Press
版本附注:
据2020年英文第3版译出
出版发行附注:
Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 谢尔
责任者附注:
Jesse Schell, 是美国卡内基梅隆大学娱乐技术中心 (ETC) 教授。娱乐技术中心是卡内基梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目, Schell在此任教游戏设计课, 并领导数个研究项目。刘嘉俊, 游戏设计师。先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界优秀的游戏开发商。
提要文摘附注:
本书讲解最基础的游戏设计原则, 展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜, 帮助读者从各种角度观察游戏设计, 例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/136=3 2346636   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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