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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
Unreal Engine 5.3游戏蓝图设计/张良军,施彦帅,孙永卓主编
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5772-0901-2/CNY69.80
载体形态项:
266页
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
UnrealEngine5.3是现阶段游戏行业增长速度极快的引擎,但由于UE5有太多功能和信息,很多新手无法适应。本书使用UE5.3,用纯蓝图搭建基础近战AI框架;通过本书的学习,不仅可逐步跟随操作,而且能做到知其所以然,可以按照想法调整任何一个细节,展现自己的创意。本书通过添加一个典型的近战角色实现AI框架的核心功能,包括攻击决策、观察模式、障碍物检测、转身、跳跃攻击、追加攻击、击退、死亡效果等内容。本书以更加生动有趣的方式,从零开始教授学生使用虚幻引擎创建战斗式游戏。
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