MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-302-66802-2/CNY69.80
- 载体形态项:
- XXII, 363页:图;21cm
- 个人责任者:
- 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第7版译出
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- 哈里森·费隆 (Harrison Ferrone), 是土生土长的芝加哥人, 他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑。在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时, Harrison Ferrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员, 在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后, Harrison Ferrone选择从事教育事业。
- 提要文摘附注:
- 本书中, 读者将学习按照简单的步骤的例子, 在Untiy中创建和实现C#脚本, 发展3D思维, 建立栩栩如生的游戏, 使用C#创建基本的游戏机制, 如玩家控制器和射弹, 使用接口、抽象类和类扩展, 将代码划分为可把查的构建块, 熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念, 学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据, 探索游戏AI的基础知识, 并实现它们来控制敌人的行为。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/126 | 2370789 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/126 | 2370790 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/126 | 2376602 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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