- 题名/责任者:
- 游戏编剧与设计指南/(英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著 邓思渊译
- 出版发行项:
- 广州:花城出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5749-0163-6/CNY68.00
- 载体形态项:
- 294页:图;23cm
- 丛编项:
- 后浪电影学院.第十七期;236
- 个人责任者:
- 迪尔 (Dille, Flint) 著
- 个人责任者:
- 普拉滕 (Platten, John Zuur) 著
- 个人次要责任者:
- 邓思渊 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。编剧代表作包括动画《变形金刚》《特种部队》, 以及由斯皮尔伯格担任制片人的《美国鼠谭2: 西部历险记》。曾被美国编剧工会评为“发表作品最多的游戏编剧”, 凭借游戏《星际传奇:逃离屠夫湾》《脱狱潜龙》, 两次获得工会评选的“年度游戏剧本奖”, 参与创作的《蝙蝠侠:辛特组的复活》创造了《蝙蝠侠》漫画之外的首个反派人物。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司代表作《精灵宝可梦GO》。曾在环球影业担任《灵犬莱西》《大脚哈利》等影视作品的制片统筹, 也是艺夺公司出品的电子游戏《恐惧效应》的制片人、主设计师、导演和编剧, 该游戏曾被著名游戏媒体IGN评为PlayStation年度动作游戏。
- 提要文摘附注:
- 本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/124 | 2340900 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/124 | 2340901 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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