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- 题名/责任者:
- Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程/李景天, (美) 卡桑德拉·阿雷瓦洛, (美) 马修·托瓦尔著 未蓝文化译
- 出版发行项:
- 北京:中国青年出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5153-7345-4/CNY188.00
- 载体形态项:
- xii, 549页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 李景天 (Li, Jingtian) 著
- 个人责任者:
- 阿雷瓦洛 (Arevalo, Kassandra) 著
- 个人责任者:
- 托瓦尔 (Tovar, Matthew) 著
- 团体次要责任者:
- 未蓝文化 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 典藏中文版 游戏开发者之书 全彩印刷
- 出版发行附注:
- 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下CRC Press出版公司出版,并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版授权由中国青年出版总社有限公司独家出版
- 相关题名附注:
- 版权页题英文题名:Creating games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya models, textures, animation, & blueprint
- 责任者附注:
- 李景田(Jingtian Li),毕业于中国中央美术学院和纽约视觉艺术学院,并获得计算机艺术硕士学位。
- 责任者附注:
- 卡桑德拉?阿雷瓦洛(KassandraArevalo),是得克萨斯州圣安东尼奥圣道大学的3D动画与游戏设计专业讲师,曾在lmmersed Games公司担任动画师。
- 责任者附注:
- 马修?托瓦尔(Matthew Tovar),是业内资深动画师,目前,他担任得克萨斯州圣安东尼奥圣道大学3D动画专业的助理教授。
- 书目附注:
- 有索引
- 提要文摘附注:
- 本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP311.5/326 | 2419177 | 自然科学书库-四楼西北
|
可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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