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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
电子游戏商业史/王亚晖著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-115-59506-5/CNY88.80
载体形态项:
227页:图;23cm
个人责任者:
王亚晖
学科主题:
电子游戏-历史
中图法分类号:
G898.3
责任者附注:
王亚晖, 独立游戏开发者, 20年核心游戏玩家。
提要文摘附注:
本书是研究电子游戏商业模式发展史的通俗读物。书中以电子游戏产业为研究客体, 从商业角度分析了电子游戏行业的发展历程。作者以时间为线索, 以不同时期产生巨大商业价值的游戏机、游戏作品为轴心, 在对比销量数据与游戏公司策略的基础上, 详细讲述了游戏行业的盈利模式, 以及盈利模式中的变化与创新。此外, 本书还重点梳理了中国游戏产业中网页游戏、手机游戏的产业发展情况与商业模式, 分析了中国游戏行业特有的商业模式。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/48 2191498   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
G898.3/48 2191499   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
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