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- 题名/责任者:
- Rust游戏开发实战:effective learning through 2D game development and play/(美) 赫伯特·沃尔弗森著 米明恒译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-115-62660-8/CNY99.80
- 载体形态项:
- 298页:图;24cm
- 个人责任者:
- 沃尔弗森 (Wolverson, Herbert) 著
- 个人次要责任者:
- 米明恒 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书由Pragmatic Programmers, LLC授权人民邮电出版社有限公司出版
- 提要文摘附注:
- 本书主要介绍基于Rust语言并采用Bevy引擎开发游戏的方法, 还介绍了采用其他引擎 (Unity和Unreal) 开发游戏的技巧。本书会先设置开发环境, 然后引导读者制作自己的Flappy Bird, 借实例讲解Rust语言的基础知识。全书将引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler) 游戏项目, 旨在通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识, 掌握用Bevy开发游戏的方法, 以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统, 如何对所开发的游戏进行优化。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/275 | 2295090 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
TP311.5/275 | 2295091 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
TP311.5/275 | 2295092 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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