MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- 微信小游戏开发.前端篇/李艺著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-111-71683-9/CNY139.00
- 载体形态项:
- XV, 499页;24cm
- 丛编项:
- 移动应用开发技术丛书
- 个人责任者:
- 李艺 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书分为三篇,共11章,32课。第一篇 (第1章),潜龙勿用,共2课。讲解微信小游戏是如何运行的,及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章),见龙在田,共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏,第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发?因为学习从HTML5移植改写,也是本书重要的内容之一,方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章),龙战于野,共16课。这一篇是本书的实战重点,主要对小游戏项目进行重构。重构是软件开发中非常重要的一环,好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。重构不是知识,更多是一种技能。第6-8章对小游戏项目进行了模块化重构,第9-11章进行面向对象重构。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/111:1 | 2250742 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/111:1 | 2250743 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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自然科学书库-四楼西北