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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
Unity游戏优化/(意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著 蔡俊鸿译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-302-61328-2/CNY98.00
载体形态项:
XIII, 305页:图;24cm
统一题名:
Unity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games
个人责任者:
阿韦尔萨 (Aversa, Davide)
个人责任者:
迪金森 (Dickinson, Chirs)
个人次要责任者:
蔡俊鸿
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第3版译出
相关题名附注:
英文题名取自封面
提要文摘附注:
本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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