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题名/责任者:
Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-302-60210-1/CNY59.80
载体形态项:
xxii, 316页:图;21cm
统一题名:
Learning C# by developing games with unity 2020 : an enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and unity
个人责任者:
费隆 (Ferrone, Harrison)
个人次要责任者:
王冬
个人次要责任者:
殷崇英
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
译自原书第5版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
Harrison Ferrone, 是土生土长的芝加哥人, 他经常为LinkedIn和Pluralsighte创建教学内容, 此外还是RayWenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
提要文摘附注:
本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。
使用对象附注:
本书主要面向没有编程基础或C#语言经验的人群
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/206 2018689   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP311.5/206 2018690   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP311.5/206 2018691   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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