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首记录 上一条 1 / 3 下一条 尾记录 MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:27

题名/责任者:
数字游戏设计史/黄石著
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-5682-9404-1/CNY86.00
载体形态项:
253页;24cm
个人责任者:
黄石
学科主题:
电子游戏-历史-世界
中图法分类号:
G898.3
一般附注:
中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助
书目附注:
有书目 (第246-253页)
提要文摘附注:
本书以数字游戏的发展历程为线索, 较为系统地介绍了数字游戏设计的发展、变革和思潮。全书将游戏的设计史大体分为以下时期: 首先是早期游戏的探索时期, 即电子游戏和数字游戏的实验室探索时期的介绍; 其次是商业游戏产业的诞生, 包括街机、主机和计算机等游戏平台的早期发展; 再次是以单机游戏, 尤其是主机平台上的游戏演化介绍。
使用对象附注:
本书可作为游戏设计师或游戏爱好者的参考资料, 也可作为相关设计方向学生的书籍和课外读本
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3-091/3 1877408   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
G898.3-091/3 1877409   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
G898.3-091/3 1877410   文化体育语言类书库-三楼西南     可借 文化体育语言类书库-三楼西南
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