MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 网络多人游戏架构与编程/(美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著 王晓慧,张国鑫译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45779-0/CNY119.90
- 载体形态项:
- 344页;24cm
- 并列正题名:
- Multiplayer game programming
- 个人责任者:
- (美) 格雷泽 (Glazer, Joshua) 著
- 个人责任者:
- (美) 马达夫 (Madhav, Sanjay) 著
- 个人次要责任者:
- 王晓慧 译
- 个人次要责任者:
- 张国鑫 译
- 学科主题:
- 网络游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 提要文摘附注:
- 本书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。
- 使用对象附注:
- 本书适用于网络游戏程序设计相关研究人员
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.63/2 | 1878146 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.63/2 | 1878147 | 自然科学书库-四楼西北
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| TP317.63/2 | 1878148 | 自然科学书库-四楼西北
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