潍坊科技学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:26

题名/责任者:
基于游戏引擎的三维虚拟展示设计/胡起云编著
出版发行项:
南京:南京大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-305-21570-4/CNY58.00
载体形态项:
124页:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Design of 3D virtual exhibition hall based on game engines
丛编项:
高等院校“十三五”规划教材.动画、数字媒体类
个人责任者:
胡起云 编著
学科主题:
计算机应用-陈列设计-高等学校-教材
中图法分类号:
J525.2
一般附注:
本教材为2018年江南大学卓越课程 (ZYKC201813) 建设项目阶段性成果
提要文摘附注:
本书共分为九个章节, 以一个实战的虚拟展厅为案例, 详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异, 剖析了这种全新技术的优势, 梳理了整个工作流程, 并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实, 完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程, 并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J525.2/26 1833648   人文书库-三楼西北(311)     可借 人文书库-三楼西北(311)
J525.2/26 1833649   人文书库-三楼西北(311)     可借 人文书库-三楼西北(311)
J525.2/26 1833650   人文书库-三楼西北(311)     可借 人文书库-三楼西北(311)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架