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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App/(加) 迈克尔·兰纳姆著 连晓峰等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-111-60885-1/CNY59.00
载体形态项:
X, 178页:图;24cm
统一题名:
Learn ARCore-fundamentals of Google ARCore : learn to build augmented reality apps for Android, unity, and the web with Google ARCore 1.0
其它题名:
学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
个人责任者:
拉纳姆 (Lanham, Micheal)
个人次要责任者:
连晓峰
学科主题:
虚拟现实-程序设计
中图法分类号:
TP391.98
版本附注:
据2018年英文版译出
责任者附注:
责任者Lanham规范汉译姓: 拉纳姆
提要文摘附注:
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。最后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.98/19 1662576   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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