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- 题名/责任者:
- 零基础学Swift游戏编程/(美) 阿尔扬·艾格斯著 李姣姣译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-51281-3/CNY120.00
- 载体形态项:
- XXI, 370页:图;23cm
- 个人责任者:
- 艾格斯 (Egges, Arjan) 著
- 个人次要责任者:
- 李姣姣 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 本书据2015年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由Apress出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 原文题名取自版权页
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括:游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。
- 使用对象附注:
- 本书适用于高等院校计算机及相关专业的师生
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/20 | 1641263 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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