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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:29

题名/责任者:
实战Flash游戏开发:how to follow best practices and keep your sanity/(美)Christopher Griffith著 李鑫,杨海玲译
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-27645-2/CNY79.00
载体形态项:
428页:图;24cm
并列正题名:
Real-world Flash game development:how to follow best practices and keep your sanity
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
(美) 格里菲斯 (Griffith, Christopher) 著
个人次要责任者:
李鑫 (动画) 译
个人次要责任者:
杨海玲
学科主题:
动画制作软件
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
Elsevier(Singapore)Pte Ltd. 授权出版,据原书第2版译出
提要文摘附注:
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5与ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏,还介绍了如何将Flash游戏部署到iPhone和Android设备上。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/648 1315719   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP391.41/648 1315720   自然科学书库-四楼西北     可借
TP391.41/648 1330544   自然科学书库-四楼西北     可借
TP391.41/648 1330545   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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