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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:17

题名/责任者:
精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ.3D游戏关卡设计基础篇/(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著 武侠[等]译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-25838-4/CNY98.00(含光盘)
载体形态项:
690页;26cm+1光盘
并列正题名:
Mastering Unreal technology.Volume Ⅰ.Introduction to level design with Unreal engine 3
个人责任者:
(美) 巴斯比 (Busby, Jason) 著
个人责任者:
(美) 帕里什 (Parrish, Zak) 著
个人责任者:
(美) 威尔逊 (Wilson, Jeff) 著
个人次要责任者:
武侠
学科主题:
游戏-软件设计
学科主题:
游戏
学科主题:
软件设计
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
虚幻技术教育解决方案推荐用书
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89444-558-2
相关题名附注:
封面英文题名:Mastering Unreal technology Volume Ⅰ: Introduction to level design with Unreal engine 3
提要文摘附注:
本书是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从本书中受益。本书中包含了读者想要学习的所有技能,这些技能可以帮助读者创建出在游戏机和计算机上运行的极其出色的新内容和游戏。
全部MARC细节信息>>
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